為提升學生科創素養,我校小學部三年級學生近日走進澳門科學館,開展 “玩樂高編程機械:兔子跳呀跳” 實踐課程。
課程中,學生實現從“操作者”到“設計者”的轉變。他們運用樂高SPIKE課程,學習數據訓練與環境互動邏輯,通過圖像識塊指導機器兔判斷障礙,在反復調試中體悟 “試錯就是學習” 的內涵,現場處處洋溢著創造與成功的喜悅。
此次活動既是學生的編程啟蒙,也是他們與人工智能的首次趣味對話。學生們發出 “我的小兔自己變厲害了” 的感嘆,標誌著成長型思維已悄然養成,科學種子在探索中已萌芽生根。